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Futbol

19/10/2016@11:46:53
El partido del Real Madrid otorgó a Antena 3 un gran 31,1% con 5.567.000 espectadores. Por su parte, 'Gran Hermano: Límite 48 horas' subió 3,1 puntos respecto a la semana anterior y marcó en Telecinco un gran 16,5%. También subió 'Enviado especial' en laSexta, hasta un fantástico 10,9%, mientras que 'La sonata del silencio' igualó su dato de la semana anterior (9,5%).

Infantino, presidente de la FIFA, defiende "un Mundial de 48 equipos" ya que, según defiende, aumentará el nivel del campeonato.

El Villarreal sigue en racha mientras que el Valencia marca su segunda victoria y el FC Barcelona también sonríe sin Messi. Y, por si no fuese suficiente con las elecciones del 25-S, también hubo derbi vasco con final inesperado.

El Celtic no tuvo opción. "Una muy buena bienvenida a la competición", rezaba el técnico, Luis Enrique. Nos tenemos que trasladar a la temporada 2010-2011 para recordar una victoria azulgrana de semejantes características (7-1 al Bayer Leverkusen).

Al delantero argentino le esperan entre siete y ocho semanas de recuperación para superar su lesión en la rodilla izquierda.

La derrota de los azulgranas en Balaídos les está pasando factura. Aún quedan casi dos semanas para demostrar que lo acontecido en Vigo es sólo un tropezón, y no una mala racha de final impredecible.

Zidane apuntaba maneras. Minutos antes del partido ya avisaba de que a él no le va "un once titular para ganar", algo que demostró con maestría, pese a ser duramente criticado en las redes sociales.

La Champions League, con el partido del Barcelona-Celtic Glasgow, reportó a Antena 3 un enorme 21,8% y 3.526.000. 'El hormiguero' arrastró a parte de la audiencia, con un 13,7% de share, a sólo una décima del estreno de 'Gran Hermano: límite 48 horas', que se impuso por la mínima. Por su parte, La 1 y laSexta estrenaron sus dos nuevas apuestas, aunque quedaron como tercera y cuarta opción de la noche, respectivamente.

Si ya en 2014 varios estudios señalaban a las aplicaciones móviles como el futuro de los videojuegos, esa predicción se ha visto truncada al conocerse que casi 50 millones de estadounidenses juegan a través de plataformas online.